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三国可以说是长盛不衰的顶流ip,火了这么多年依然年年都有新花样。
尤其是在数字文娱行业,三国题材一直是个香饽饽。
但说来也挺尴尬,在影视层面,真正的巅峰至今为止似乎还停留在94版的《三国演义》,追逐三国IP的后来者不少,但始终难再有上乘佳作。
进入2026年,又有一些颇具看点的三国题材作品,不知道能否打破这种尴尬。
首先是2026年暑期就要上映的一部三国题材动画大片,《三国第一部:争洛阳》。
这部作品由制作了《白蛇:缘起》《新神榜:杨戬》等作品的追光动画出品,从标题能看得出来,还挺有野心做成一个系列的,目前的市场期待值也挺高。
另外据传,观众们期待了多年的由姜文和富大龙主演、易中天担任历史顾问的的80集鸿篇巨著《曹操传》也将于2026年开拍。
展开剩余92%《曹操传》的风声传了这么多年,大家都想看看姜文版的曹操会是什么模样。
或许是被大数据发现我最近对三国特别感兴趣,我被推送了94版三国中曹操的扮演者鲍国安老师的一条视频。
他推荐了一部名叫《问曹》的纪录片。
低成本制作,没有名导,没有名演员,却能让鲍国安推荐?
看了之后,我发现虽然只是个内容不长的小成本作品,但的确是惊喜感满满,算得上一匹开年黑马。
今天就来给大家详细说说这部片子。
作为一部纪录片,《问曹》截取了曹操青年时代的四个重要节点,列举史料中记载的多种可能性,邀请观众一起猜测真实的历史上究竟发生了什么。
东汉末年,出身门第是一个人能否走上仕途的重要决定因素。
身为宦官之后的曹操,原本没有机会进入庙堂之上,偏偏有了入仕的远大抱负。
为了成功入仕,走入士大夫阶级,曹操就需要获得有声望的人的评价。
因此,他曾向当时名声在外的评论家许劭请求过点评。
《问曹》中,呈现了不同史料记载中许劭给出的两种不同的评价。
“治世之能臣,乱世之奸雄”。
“清平之奸贼,乱世之英雄”。
哪一个才是真正的曹操?
无论是英雄还是奸雄,曹操的一生都与“乱世”二字深度绑定。
正是这段评语,奠定了曹操此后的自我认同——一个在乱世之中搅动风云的人。
曹操本人似乎也对“英雄”二字格外满意,一生中曾数次引用。
就在曹操向他的理想再近一步之后不久,一个关乎前途的选择时刻来了。
当时曹操在洛阳担当负责治安的北部尉,在夜间巡逻时抓住了个违反宵禁的权贵——当时的大宦官蹇硕的叔父。
是依法严惩,还是看在对方位高权重的份上,放他一马?
又一道艰难的选择题背后,是宦官集团与士大夫集团之间的角力。
《问曹》中,清晰地描述了曹操所面临的状况。
在真实的历史上,曹操最终选择了杖毙蹇硕的叔父。
但曹操选择这样做的原因,却是众说纷纭。
《问曹》中就列举出了两种可能性。
其一,曹操主动放弃了宦官集团的拉拢,选择了遵从法理,向士大夫集团递出一封投名状。
其二,也是极其大胆的一种猜想,曹操当时正借职务之便,帮助宦官集团恨之入骨的党人士大夫逃出洛阳城。
这一秘密一旦被蹇硕叔父发现,那么曹操选择杀了他封口也就是合理的了。
是遵从理性、选择法理,还是为隐藏秘密杀人灭口?
到底哪一种才是掩埋的真相?相信你看了片子之后也会有自己的答案。
两大势力交锋的背景限制了曹操的选择,让他初次实践了手中的权力。
同时,也让他认识到了权力的重要性,从此走上一条更加艰险的人生路。
除此之外,《问曹》也借一句脍炙人口的名言展现了曹操矛盾复杂的人物形象。
彼时被全国通缉的曹操曾借住在旧友吕伯奢家中,神经高度紧张的曹操怀疑吕伯奢的子侄们对自己有杀心。
于是,他选择了先下手为强。
事后,面对一群或许是无辜惨死的人,曹操说出了一句“宁我负人,毋人负我”。
这恐怕是曹操最著名的话之一。
但《问曹》也展现了这句话背景的另一种可能性。
在逃亡过程中,曹操骑的马匹可能是董卓之前赐给他的西凉好马。
一匹好马,在当时可以卖到50公斤黄金或者200万钱。
曹操不仅是一个被全国通缉的通缉犯,更是一个行走的金库。
吕伯奢的子侄们有可能贪图曹操的财产,因此要谋财害命。
而曹操在杀出重围后,哀叹了一句“宁我负人,毋人负我”。
在这两种猜想之中,我们看到了两个截然不同的曹操。
一个多疑善变、滥杀无辜,一个有勇有谋、以弱势地位突出重围。
这似乎又回到了最初的那个问题:奸雄还是英雄?
曹操这个人物之所以充满魅力,也是因为这些争议的存在。
爱他的人会说他有勇有谋,心怀天下,恨他的人则说他心狠手辣,小肚鸡肠。
《问曹》采用了一种“罗生门”式的拍法,将这些关于曹操的可能性一一展现在我们面前。
这种拍摄手法既充满了趣味,也传达出这个团队尊重历史的严谨精神。
毕竟真相究竟如何,我们没人知道。
片子将影响青年曹操成长的几次重要事件一一列举。
虽然看似各自独立,但将其串联在一起便能完整地感受到曹操这个人物的丰富和可能性。
探寻真相的过程既是一场对历史本身的追问,也是对曹操其人的追问:
一个宦官之子,是如何成长为后来的一代枭雄的?
别说,《问曹》虽然是一部小成本纪录片,但整体质感很好,颇有一种耐心打磨过的厚重感。
创作者并不执着于宏大叙事和史料堆砌,而是由细节入手,揭秘历史细微之处的可能性。
既是曹操人生的四个小小缩影,也是曹操人生的四个十字路口。
这样的叙事方式让人眼前一亮。
正因为如此,我特意点进了发布者的主页,想看看是哪个团队做出了这样的作品。
按理说,这样的内容更像是出自纪录片工作室,或是历史自媒体之手。
但事实有点让我惊讶——《问曹》的背后,并不是一支专门做历史影像类内容的团队。
他们更为人熟知的作品,是一款游戏——《三国志·战略版》。
翻了翻他们的主页,在此之前,团队确实还做过不少质量不错的三国题材精品。
篇幅有限,只挑让我印象最深刻的说说:
其一,邀请94版三国中刘备的扮演者孙彦军老师参演并担当旁白,从后勤补给的角度,重新演绎定军山之战背后不为人知的历史。
时隔31年,孙老师宝刀不老,一开口就知道,味对了。
三国粉们可以点进原视频亲自感受。
另一部让我印象深刻的作品,则像是一部“纪实综艺”。
历史上流传着一个传说,据说曹操在潼关之战中曾在冬日借天寒浇水冻住筑城材料,最终一夜之间建成了一座冰城。
为了验证这一“冰城奇谋”的真假,三国志的团队决定尝试在现代以古法复现它。
在多方考证和研究后,这冰城竟然还真让他们给复现出来了。
更重磅的,是由吴宇森监制,张大鹏执导的《川流》。
以一个小兵的视角,重现著名的赤壁大火的另一种可能性。
极具质感的镜头和动作戏,是《川流》的亮点。
有意思的是,《川流》恰好也是一部呈现了曹操的另一种可能性的作品。
它和《问曹》一样,深入研究脍炙人口的历史故事,展现它们在真实历史上的多面性。
无论是重走蜀道、一夜筑冰城,还是《川流》与《问曹》,它们发掘的都是史料文献中鲜有人知的历史细节。
正是这些生动的细节,给了三国故事更广阔的创作空间,也让三国ip依然充满生命力。
能在低成本低宣发的条件下,打磨出这么多口碑不错的精品内容,《三国志·战略版》这个团队看来是下了不少功夫。
而《三国志·战略版》本身就是一款沙盘策略游戏,玩家可以在其中进行多方博弈,远交近攻,开拓战场,统一天下。
这意味着每个玩家都可以在其中拥有属于自己的三国故事。
搜了一下,有新闻说《三国志·战略版》全球总玩家人数早就超过了一亿,相信每个玩家都在里边经历着不一样的三国吧?
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,一千个人眼中也可以有一千个三国。
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